Qu'est ce qu'une interaction ?

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Présentation de l'éditeur

L’interface de l'éditeur est divisé en trois zones : la zone de gauche liste les différentes interactions disponibles, la zone centrale affiche la marqueur sur lequel vous souhaitez ajouter des interactions et enfin la partie droite liste toutes options de votre interaction.

Pour ajouter une interaction sur votre marqueur, il vous suffit de cliquer ou bien de glisser-déposer l’une des icônes situées dans la colonne de gauche.

Une fois l'interaction positionnée sur votre cible vous pourrez changer sa position et sa dimension en la manipulant depuis la zone centrale. Vous pourrez également effectuer ces actions d'une manière plus précise en changeant les valeurs de tailles et de positions directement depuis les propriétés de l'interaction, situés sur la colonne de droite.

Si vous envisagez de réutiliser régulièrement le contenu d'une interaction (image, vidéo, objet 3D, PDF, ...), nous vous conseillons de tirer profit de la page "Médiathèque". Pour plus d'informations, veuillez consulter l'article suivant : ICI

 

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Éditer une interaction

Une fois que votre interaction est positionnée et à la bonne dimension, vous pouvez éditer ses paramètres en modifiant ses "propriétés", indiqués sur la colonne de droite.

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Plusieurs paramètres supplémentaires peuvent être définis de cette manière. Pour l'interaction «URL» par exemple : l’URL de la page redirigera l’utilisateur de l’application mobile lorsqu’il cliquera sur l'interaction, l’image associée à l'interaction, le comportement de l'interaction du moment du scan du marqueur, ...

L'image associée à l'interaction peut être sélectionnée depuis la bibliothèque d’images existantes ou importée depuis votre ordinateur.

Vous pouvez également décocher l'option "cover icon" pour que l'interaction soit invisible au moment du scan du marqueur, bien que la zone couverte par l’interaction restera cliquable.

 


 

Lancement plein écran en instantané

Si vous ne souhaitez pas utiliser la réalité augmentée et préférez que l'une de vos interactions se lance au premier plan de l'application au moment du scan du marqueur, vous pouvez activer l'option "Instant FullScreen".

Cette option n’est disponible que pour les interactions de type URL, HTML, Vidéo et Audio. Activer ce mode sur une interaction spécifique cachera toutes autres les interactions éventuellement créées à côté.

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Orientation verticale

Si vous n'avez pas de contenu 3D disponible pour votre campagne - qui s'accompagne généralement d'un coût de production plus élevé - nous vous recommandons de profiter de l'option "orientation verticale". Cela fonctionnera pour les interactions 2D et fournira à vos utilisateurs mobiles un effet immersif 3D.

 

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Cas particuliers pour les interactions audios et vidéos 

Dans certains cas, vous pouvez utiliser la fonction "lecture auto sur texture" pour un rendu audio ou vidéo plus immersif. Contrairement à la lecture plein écran, la lecture sur texture sera lue instantanément, en réalité augmentée, accrochée à l'image cible, juste après la reconnaissance du marqueur. Vous pourrez tout de même continuer à interagir avec la vidéo depuis l'application mobile pour la mettre en pause ou relancer la lecture. Les audios et vidéos sur texture coexistent avec d'autres interactions sur un marqueur et vous permettent, par exemple, d'ajouter un environnement sonore à la scène de réalité augmentée.

Il est également possible de supprimer la couleur de fond d'une vidéo sur texture pour un effet encore plus immersif, dans le cas des "vidéos fond vert" par exemple.

Et si vous activez l'option d'orientation verticale, vous obtiendrez un rendu holographique. Nous appelons "HoloBear" la combinaison des options suivantes : interaction vidéo + lecture auto sur texture + couleur transparente + orientation verticale. Le rendu HoloBear est très pertinent pour la lecture d'une vidéo centrée sur un personnage : interview, démonstration de produit, .... Effet Wow garanti !

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