Chers utilisateurs ARGO,
A compter de Mai 2022, ARGO Editor, votre éditeur de Réalité Augmentée, n'acceptera plus que les fichiers 3D de type .glb
Pourquoi adopter le format .glb ?
Afin d'améliorer les performances et la compatibilité des modèles et animations 3D sur nos plateformes native et WebAR, l'éditeur ARGO adopte le nouveau standard .glb pour les fichiers 3D
- le .glb un format compressé très léger qui améliore les performances de vos scènes 3D en réalité augmentée
- Le .glb inclue les textures, il est donc très facile à échanger et à utiliser
- C'est un format générique sur le web permettant une compatibilité immédiate avec notre lecteur ARGO webAR
- Il permet une prise en compte plus réaliste des effets de lumière
- Il est compatible avec de nombreuses plateformes et applications (filtres Instagram, Snapchat, Facebook etc...)
Pour vous aider :
Un nouvel outil a été ajouté à votre éditeur de Réalité Augmentée pour vous aider à convertir vos anciens objets 3D : le convertisseur .glb
- Ouvrez une campagne existante dans l'éditeur ARGO
- Sélectionnez votre ancien modèle 3D (.fbx, .obj) et cliquez sur le bouton "convertir en .glb"
- Votre objet 3D sera alors automatiquement converti et remplacé au format .glb dans l'éditeur.
NB : Tous vos nouveaux fichiers 3D de type .fbx/.obj seront convertis à la volée en format .glb lors de leur importation dans l'éditeur ARGO.
ATTENTION
A compter du 3 Février 2022, une nouvelle version de l'application ARGOplay sera publiée sur les stores IOS / Android.
- Vos anciens fichiers 3D de type .fbx/.obj ne sont plus lisibles dans la nouvelle application ARGOplay : mettez-les à jour dès maintenant grâce au convertisseur .glb
- L'éditeur ARGO conserve les deux versions de vos modèles 3D : Que vous importiez un modèle .fbx ou .obj converti à la volée lors de l'import dans l'éditeur, ou que vous convertissiez en .glb un modèle existant, Les deux versions du modèle sont conservées en base de données afin de permettre leur lecture sur les deux versions de l'application.
- Les fichiers 3D .glb importés dans l'éditeur ARGO ne sont pas compatibles avec l'ancienne version de l'application ARGOplay : les smartphones ne pouvant effectuer la mise à niveau vers la nouvelle version ARGOplay (environ 5% du parc IOS et 30% Android*) pourront continuer à utiliser l'ancienne version de l'application, destinée à l'obsolescence. Celle-ci ne permet pas la lecture du format 3D .glb, ni des scènes développées depuis le plug-in Unity. L'ancienne version de l'application affichera un message d'erreur aux utilisateurs confrontés à ces nouveaux modèles.
*source : Parc mobile de l'ensemble des utilisateurs de l'application ARGOplay.
Récapitulatif
Pour toute question, veuillez contacter notre support à l'adresse : support@ar-go.co
Commentaires
Vous devez vous connecter pour laisser un commentaire.